Le mode Normal ou mode Story
Le mode "Normal Game" de Bomberman est bien souvent sous-estimé et c'est pourquoi j'ai décidé de redorer son blason, de lui redonner ses lettres de noblesse.
Tout d'abord, grande révolution dans ce 5ème opus, il peut se jouer à 2 ! Quand le mode solo se fait duo, c'est le génie².
Le principe est simple : Chacun dirige un bomber et on parcourt des niveaux en coopération. A chaque niveau, il faut tuer tous les ennemis pour continuer.
A la fin de chaque zone (6 zones en tout, la 5ème étant séparée en 2), on affronte un boss pour passer à la zone suivante jusqu'à atteindre le boss de fin de jeu de la mort qui tue (Il y a 2 versions du boss de fin et 2 fins différentes : I est le "vrai" boss).
Liste des boss du jeu
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Zones |
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Boss |
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Le boss caché(le niveau n'apparait pas sur la carte)
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Zone |
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Niveaux
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(pour Samouraï & Cowgirl)
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Boss |
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A la fin du jeu, on découvre le pourcentage du nombre de niveaux achevés (Il faut recommencer une petite poignée de fois le jeu pour atteindre les 100%).
Une fois à 100%, tous les niveaux sont à nouveau bloqués. Continuer la partie permet alors d'atteindre les 200%. A 200%, les niveaux restent tous débloqués et le mode normal est fini.
Pour faciliter l'obtention des 200%, quand vous continuez une partie à 100% ou plus, vous trouverez rapidemment des items puissants (flamme d'or, bombe à piquants, bombe à tête chercheuse) dès les premiers niveaux.
Le point fort du jeu est qu'il n'est pas linéaire, les niveaux d'une même zone sont connectés entre eux et donc on emprunte des chemins différents et on découvre des niveaux à chaque partie renouvelée.
De plus, pour découvrir plus facilement des niveaux inexplorés, il suffit de savoir un truc simple : quand tous les ennemis d'un niveau ont été tués, apparaissent alors des sorties sous la forme de halos de lumière, le halo jaune mène à un niveau au sol vierge de vos rollers, le halo violet mène à un niveau déjà fait. Voilà.
Et là, vous vous posez sûrement la question : "Quel interêt de finir le mode normal à 100% ?". Et bien la réponse n'est pas 42.
En fait, cela permet de débloquer un personnage supplémentaire dans le mode Battle inaccessible jusqu'alors qui ressemble à ceci :
Bomberman doré
Ce personnage n'est d'ailleurs pas soumis au couleur du joueur comme les autres (joueur 1, blanc, joueur 2, noir, etc.). Ce qui fait que jouer à plusieurs avec ce même bomber, transforme la partie en un masterpiece of grand n'importe quoi où on ne sait plus qui est qui (Jouer par équipe comme ça, c'est l'apocalypse).
Finir le jeu à 200% n'apporte rien de plus que la fierté d'avoir fini le jeu (à ma connaissance).
La soluce
Ma soluce, qui permet de débloquer tous les niveaux, est composé des cartes des différentes zones et des liens entre les niveaux.
Comment lire la soluce :
Une flèche signifie qu'une sortie du niveau de départ mène au niveau d'arrivée. Ici le niveau 1 mène au niveau 7.
Une double flèche rouge signifie qu'une sortie du niveau de départ mène au niveau d'arrivée et vice versa.
Ici le niveau 4 mène au niveau 6. Le niveau 6 permet de retourner au niveau 4.
Pour plusieurs boss, il existe des niveaux parallèles identiques (3 pour le A, en exemple). On accède à ces niveaux par des chemins différents et il conduise à des niveaux différents.
Il faut donc anticiper ses déplacements à travers les niveaux. Ici, les niveaux 11 et 12, par exemple, donne tous les deux accès au boss A. Mais une fois le boss tué, des sorties différentes apparaitront : respectivement vers les niveaux 5 et 1, et les niveaux 9 et 12 de la zone suivante.
Pour chaque zone, 2 versions : Une version basée sur la carte du monde, les niveaux sont à leur place. Une deuxième version schématisée, plus claire à lire sans doute.
Cliquez sur une image pour l'agrandir
Plan de la zone |
Schéma simplifé |
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